MHF活動のチラシ裏
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先日の特ナス用3本の水双剣の追記です(´∀`)
ちょっと先日の記事で誤解を招いてしまいそうなんですが、悲恋が弱い訳ではありませんです。
あくまで単発ダメージを単純に比較しただけなんで、実戦に近い状況を想定して比べるとまた違ってきます。
悲恋はちょっと変わった・・・というか他の2本が変わってるんですかねw
進化とガーベラは乱舞以外の単発ダメージが異常にでかいんです。
だから非鬼人化状態で通常攻撃をガスガス当てていく戦法なら悲恋を上回る攻撃力を持つんですが、腰を据えて顔ハメ状態で地乱舞や天嵐乱舞改コンボのみをぶち込むとなると話が変わってきます。
あと攻撃旋律を吹く笛がPTにいると悲恋の与ダメは激増しますw
悲恋は物理攻撃が高いので攻撃【大】旋律の恩恵が大きいです。
それじゃ属性強化を吹けば・・・と思うとこなんですがこれ、そこまで強くならないですw
ちなみにガーベラでも属性強化吹くより攻撃【大】重ねがけの方が強いです。
でもまぁ属性強化吹ける笛で攻撃【大】も吹けるでしょうから、SR笛さんがいるなら両方吹いてもらいましょうねw
という訳で条件を少し変えて、より現実的な状況でシミュり直しますねw
戦法は罠連なり顔ハメなりでずっと俺のターンだったらという想定で。
①爪護符持参(これも悲恋には大きい)
②地ノ型乱舞全HIT
で比較します。
さてどんな結果になるでしょう(´∀`)

この表のどこに注目するかなんですがw
悲恋は笛と火事場の恩恵を多大に受けてるというのが分かります。
絢爛が相手だと笛を連れてこないと勝てません。
ガーベラはやはり水【大】と属性UPが大前提。
また顔ハメ気味にやるなら剛力も欲しいということが分かります。
というわけでまとめ!
悲恋を担ぐなら笛を連れてきて火事場しないと真価を発揮できません!
ガーベラを担ぐなら水【大】と属性UPを付けないと真価を発揮できません!
絢爛担いで来た?まぁそこまでやるなら好きにしなよw
ちなみに乱舞系じゃない通常攻撃だったらやっぱり単発ダメージはガーベラとかの方が大きいです。
作戦や状況、スキルなど許される環境次第で柔軟に対応しましょうねw
<おまけ>
昨日のコメでデスりんが聞いてたロイヤルバタフライを参考程度に置いときますねw(´∀`)
左が笛旋律あり、右がなしね。

これも傾向としては悲恋型の運用ですねw
というかガーベラや絢爛みたいな極端な武器以外はみんなそうよねw
ちょっと先日の記事で誤解を招いてしまいそうなんですが、悲恋が弱い訳ではありませんです。
あくまで単発ダメージを単純に比較しただけなんで、実戦に近い状況を想定して比べるとまた違ってきます。
悲恋はちょっと変わった・・・というか他の2本が変わってるんですかねw
進化とガーベラは乱舞以外の単発ダメージが異常にでかいんです。
だから非鬼人化状態で通常攻撃をガスガス当てていく戦法なら悲恋を上回る攻撃力を持つんですが、腰を据えて顔ハメ状態で地乱舞や天嵐乱舞改コンボのみをぶち込むとなると話が変わってきます。
あと攻撃旋律を吹く笛がPTにいると悲恋の与ダメは激増しますw
悲恋は物理攻撃が高いので攻撃【大】旋律の恩恵が大きいです。
それじゃ属性強化を吹けば・・・と思うとこなんですがこれ、そこまで強くならないですw
ちなみにガーベラでも属性強化吹くより攻撃【大】重ねがけの方が強いです。
でもまぁ属性強化吹ける笛で攻撃【大】も吹けるでしょうから、SR笛さんがいるなら両方吹いてもらいましょうねw
という訳で条件を少し変えて、より現実的な状況でシミュり直しますねw
戦法は罠連なり顔ハメなりでずっと俺のターンだったらという想定で。
①爪護符持参(これも悲恋には大きい)
②地ノ型乱舞全HIT
で比較します。
さてどんな結果になるでしょう(´∀`)
この表のどこに注目するかなんですがw
悲恋は笛と火事場の恩恵を多大に受けてるというのが分かります。
絢爛が相手だと笛を連れてこないと勝てません。
ガーベラはやはり水【大】と属性UPが大前提。
また顔ハメ気味にやるなら剛力も欲しいということが分かります。
というわけでまとめ!
悲恋を担ぐなら笛を連れてきて火事場しないと真価を発揮できません!
ガーベラを担ぐなら水【大】と属性UPを付けないと真価を発揮できません!
絢爛担いで来た?まぁそこまでやるなら好きにしなよw
ちなみに乱舞系じゃない通常攻撃だったらやっぱり単発ダメージはガーベラとかの方が大きいです。
作戦や状況、スキルなど許される環境次第で柔軟に対応しましょうねw
<おまけ>
昨日のコメでデスりんが聞いてたロイヤルバタフライを参考程度に置いときますねw(´∀`)
左が笛旋律あり、右がなしね。
これも傾向としては悲恋型の運用ですねw
というかガーベラや絢爛みたいな極端な武器以外はみんなそうよねw
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無題
まぁあれだ・・・(´д`)
1~2分が3~4分になっても大した問題じゃないよw
SR上げ用のクエなんだからレア度的にガーベラはともかく絢爛や悲恋で行く事なんてほとんどないだろうしね~
そもそも双剣ばっかり揃う訳でもないしね~w
ま、そこらへんは貴族のゆとりというものですな(´・ω・`)y-~~
1~2分が3~4分になっても大した問題じゃないよw
SR上げ用のクエなんだからレア度的にガーベラはともかく絢爛や悲恋で行く事なんてほとんどないだろうしね~
そもそも双剣ばっかり揃う訳でもないしね~w
ま、そこらへんは貴族のゆとりというものですな(´・ω・`)y-~~
無題
地の型と高属性値武器は相性が悪く、悲恋の方が強いように見えますが天の型では悲恋以外の二本の方をお勧めしたいです。
悲恋は基本スペックこそ高いですが紫ゲージが10、白ゲージ40しかなく切れ味消費に優れている天の型でも一瞬で白ゲージに落ちます。双剣自体手数武器なので紫ゲージ時のMAX数値だけで比較する事自体が無意味です。
天の型でナス頭に当て続けれる技量、絢爛・ガーベラの作成難易度、天の型で担ぐ為の高SRが必要などの点から考えれば地の型悲恋がド安定かもしれませんが
なんにでもテンプレ装備+悲恋で来る残念な人が多すぎるので書かせて頂きました。
不必要であれば削除して頂いて構いません。
長々と失礼しました。
悲恋は基本スペックこそ高いですが紫ゲージが10、白ゲージ40しかなく切れ味消費に優れている天の型でも一瞬で白ゲージに落ちます。双剣自体手数武器なので紫ゲージ時のMAX数値だけで比較する事自体が無意味です。
天の型でナス頭に当て続けれる技量、絢爛・ガーベラの作成難易度、天の型で担ぐ為の高SRが必要などの点から考えれば地の型悲恋がド安定かもしれませんが
なんにでもテンプレ装備+悲恋で来る残念な人が多すぎるので書かせて頂きました。
不必要であれば削除して頂いて構いません。
長々と失礼しました。