MHF活動のチラシ裏
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めちゃめちゃ今更感はありますけどねw
意外と身内ではあまり行っておりません(´・ω・`)
一応最近よく行くのでおさらいがてらに。

螺旋討伐は笛1極長槍3又は極長槍4がメインです。
火事場笛1極長槍3で2ラスタ~、非火事場極長槍4でも4ラスタ程度で終わります。
んじゃまず槍視点で(´・ω・`)
ヤマツの部位のおさらいですがが

螺旋討伐の場合覚えておく必要があるのは「ヒレ」だけですw
いつも背中背中と言いますがぶっちゃけヒレ以外の部位ならどこでもいいんです。
原種で砦ヒゲ落としの場合はヒゲですけどねw
必須スキルは大3以上の剛力スキルと匠だけです。
あると便利なのは砥石高速化や業物くらい?
火事場するなら早食いがあるといいですね(´∀`)
あと怒ってない時の粉塵程度が耐えられる防御があるといいです。
あと事前知識で大事な数字「8」があります。
これはヤマツが落下するまでに必要な怯み回数です。
ヤマツを床まで落下させるには「ヒレ以外を攻撃して8回怯ませる」必要がある訳です。
では実践へ(´・ω・`)
開幕後速攻でツタ登り。
笛がいるなら強走吹いてくれるのでダッシュで定位置へ。
崖際のインを突いて走ると速いです。
カメラはヤマツに向けながら走って不意の粉塵爆発はガードしましょう。
定位置に着いたら火事場の場合はここで栄養剤で火事場。
間違っても爆弾で火事場するんじゃないよ(´д`)
笛がいない場合はこの時点で強走G飲みましょう。
ケチって普通の強走持ってくるんじゃないよ!(´д`)
準備OKなら極力重なって待ちましょう。
ちなみに立ち位置ですが、ヤマツ側に密着せずに1~2歩引いた位置で。
でないとヤマコプターのガード方向が安定しません。
ヤマツが1回目の張り付きをしてきたら1回怯ませます。
ここで1回目の怯み=怒り=キャンセル行動が出てきます。
すぐガードができる体勢を取っときましょう。
特にキャンセルヤマコプターの場合は密着状態のケースが多く、とっさにバクステして壁際まで下がらないとガードできないケースが多いです。
でもここであまりガードにばかり集中もしてられませんで、振り向いて中央に戻ろうとするヤマツの背中・・・もといヒレ以外を攻撃して残り7回怯ませましょうw
ここでモタつくと、せっかく落としても突進中に浮かび上がりますよ(´д`)
怒りキャンセルで浮上するので、落とし→突進→討伐成功の時は怒り状態のまま討伐に成功した場合です。
間違ってもヒレに触ってはいけません。
この1回目で落とすのに失敗した場合は少し上昇してしまい、以後の張り付きは背中に攻撃が届かなくなります。
そこから下げるには粉塵爆発を待つか、あえてヒレ怯みで落下させて途中で引っ掛からせ、それを攻撃しに行かずに再度上がってくるところをヒレ以外攻撃するという手があります。
あとは慣れなんですが、とにかく火事場にしろ非火事場にしろ最初の張り付きで怯ませる→キャンセル攻撃の対処→ヒレ以外で残り7回怯み を1発で決めれるかどうかです。
1回目で失敗しても2回目以降も条件は同じです。
ただ中途半端にヒレで怯ませてたり怒り状態のタイミングが悪かったりすると成功率は低くなり、特に怒り状態のタイミングは1回目を逃すとなかなか合わなくなるので注意が必要です。
そして笛ですがが・・・(´д`)
火事場の場合以外は至って暇な仕事ですww
火事場の時は上見ながらヤマコプターを待ちましょう。
誰かフッ飛んだら広域で薬草飲んであげましょうw
あとは旋律を維持させつつ火事場でもしといて落ちてきたら胴を殴りましょう。
まぁ偉そうな事書いててもいろんなとこから集めた情報そのまま書いてるだけだけどねw(´∀`)
剛ルコで特濃血もバカスカ貯まるから証以外ほとんど用ないんだけどね未だチケ2枚消費のヤマツw
意外と身内ではあまり行っておりません(´・ω・`)
一応最近よく行くのでおさらいがてらに。
螺旋討伐は笛1極長槍3又は極長槍4がメインです。
火事場笛1極長槍3で2ラスタ~、非火事場極長槍4でも4ラスタ程度で終わります。
んじゃまず槍視点で(´・ω・`)
ヤマツの部位のおさらいですがが
螺旋討伐の場合覚えておく必要があるのは「ヒレ」だけですw
いつも背中背中と言いますがぶっちゃけヒレ以外の部位ならどこでもいいんです。
原種で砦ヒゲ落としの場合はヒゲですけどねw
必須スキルは大3以上の剛力スキルと匠だけです。
あると便利なのは砥石高速化や業物くらい?
火事場するなら早食いがあるといいですね(´∀`)
あと怒ってない時の粉塵程度が耐えられる防御があるといいです。
あと事前知識で大事な数字「8」があります。
これはヤマツが落下するまでに必要な怯み回数です。
ヤマツを床まで落下させるには「ヒレ以外を攻撃して8回怯ませる」必要がある訳です。
では実践へ(´・ω・`)
開幕後速攻でツタ登り。
笛がいるなら強走吹いてくれるのでダッシュで定位置へ。
崖際のインを突いて走ると速いです。
カメラはヤマツに向けながら走って不意の粉塵爆発はガードしましょう。
定位置に着いたら火事場の場合はここで栄養剤で火事場。
間違っても爆弾で火事場するんじゃないよ(´д`)
笛がいない場合はこの時点で強走G飲みましょう。
ケチって普通の強走持ってくるんじゃないよ!(´д`)
準備OKなら極力重なって待ちましょう。
ちなみに立ち位置ですが、ヤマツ側に密着せずに1~2歩引いた位置で。
でないとヤマコプターのガード方向が安定しません。
ヤマツが1回目の張り付きをしてきたら1回怯ませます。
ここで1回目の怯み=怒り=キャンセル行動が出てきます。
すぐガードができる体勢を取っときましょう。
特にキャンセルヤマコプターの場合は密着状態のケースが多く、とっさにバクステして壁際まで下がらないとガードできないケースが多いです。
でもここであまりガードにばかり集中もしてられませんで、振り向いて中央に戻ろうとするヤマツの背中・・・もといヒレ以外を攻撃して残り7回怯ませましょうw
ここでモタつくと、せっかく落としても突進中に浮かび上がりますよ(´д`)
怒りキャンセルで浮上するので、落とし→突進→討伐成功の時は怒り状態のまま討伐に成功した場合です。
間違ってもヒレに触ってはいけません。
この1回目で落とすのに失敗した場合は少し上昇してしまい、以後の張り付きは背中に攻撃が届かなくなります。
そこから下げるには粉塵爆発を待つか、あえてヒレ怯みで落下させて途中で引っ掛からせ、それを攻撃しに行かずに再度上がってくるところをヒレ以外攻撃するという手があります。
あとは慣れなんですが、とにかく火事場にしろ非火事場にしろ最初の張り付きで怯ませる→キャンセル攻撃の対処→ヒレ以外で残り7回怯み を1発で決めれるかどうかです。
1回目で失敗しても2回目以降も条件は同じです。
ただ中途半端にヒレで怯ませてたり怒り状態のタイミングが悪かったりすると成功率は低くなり、特に怒り状態のタイミングは1回目を逃すとなかなか合わなくなるので注意が必要です。
そして笛ですがが・・・(´д`)
火事場の場合以外は至って暇な仕事ですww
火事場の時は上見ながらヤマコプターを待ちましょう。
誰かフッ飛んだら広域で薬草飲んであげましょうw
あとは旋律を維持させつつ火事場でもしといて落ちてきたら胴を殴りましょう。
まぁ偉そうな事書いててもいろんなとこから集めた情報そのまま書いてるだけだけどねw(´∀`)
剛ルコで特濃血もバカスカ貯まるから証以外ほとんど用ないんだけどね未だチケ2枚消費のヤマツw
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23時半まで寝過ごした・・・(ノД`)
シクレ終了30分前ですす(´・ω・`)
シクレはドスランポス変種2匹。
がくとん曰く肉質が少し変わったそうですが確かに弱くなってるw
1ラスタで33魂のウマシクレです。
寝坊したのが悔やまれますです・・・(ノД`)
そして0時シクレ終了と同時に・・・
(´д`)アレ?
(´д`)モウ15日?w
やばーーーーーーーーーーーーい!www
たっぷり茶ナスが来てしまいましたw
双剣SRは・・・
46です!(´∀`)ホレミロ!
余裕ぶっこいてたらまんまと忘れてましたww
セイセイ、デスりん、クリリンが救いの手を差し伸べてくれて・・・
SR51まで黒グラビに付き合ってくれました(´;ω;`)ウッ・・・
SR46→51まで黒グラビ10戦、時間は1時過ぎまで掛かりましたがなんとかSR51到達。
デスりんとクリリンはここで終了だったので、とりあえずセイセイとマッサムと茶ナスに行ってみましたw
武器はとりあえず慌てて水SPを作成(´∀`)
レア4なんで水双剣ならSPIVまで使えます。
顔ハメとまでは行きませんがフラウ1で問題なくクリア。
SRP6000はやはりでかいですね・・・(´・ω・`)
1時半から解散して、少し休憩してから野良区の茶ナス募集を探してみました。
SR双剣なんで火力枠になるんですが、如何せん低SRなんでただの寄生地雷ですww
SR200↑、300↑なんて募集が飛び交う中なんとか装備自由PTに潜り込みます。

PTは笛、ライト、片手、自分の構成。非火事場です。
そのうちライトと片手の拘束係がいい感じで機能して早ければ非火事場ながら2ラスタ出たり。
いい流れで慣れてきたんでそのうち火事場運用に。
そして更にライトの人が双剣に換えて一気にタイムも1~2ラスタ安定まで縮まりました(´・ω・`)
自分もなんとか顔に密着して乱舞改コンボを叩き込む練習ですw
腕のFXが未だLV6なんでフルスキルになりません・・・(´д`)
とりあえずカフと装飾品の組み合わせを若干変えてなんとか剛力匠スキルは発動。
しかしながら業物が+1です・・・(´;ω;`)
そんなこんなで朝方まで連戦してSRも67まで上がりました。
明日・・・もとい今日までの茶ナスでどこまでSRが上がるでしょうか?
ネカフェは行かないけどな!(´∀`)ケラケラ
シクレ終了30分前ですす(´・ω・`)
シクレはドスランポス変種2匹。
がくとん曰く肉質が少し変わったそうですが確かに弱くなってるw
1ラスタで33魂のウマシクレです。
寝坊したのが悔やまれますです・・・(ノД`)
そして0時シクレ終了と同時に・・・
(´д`)アレ?
(´д`)モウ15日?w
やばーーーーーーーーーーーーい!www
たっぷり茶ナスが来てしまいましたw
双剣SRは・・・
46です!(´∀`)ホレミロ!
余裕ぶっこいてたらまんまと忘れてましたww
セイセイ、デスりん、クリリンが救いの手を差し伸べてくれて・・・
SR51まで黒グラビに付き合ってくれました(´;ω;`)ウッ・・・
SR46→51まで黒グラビ10戦、時間は1時過ぎまで掛かりましたがなんとかSR51到達。
デスりんとクリリンはここで終了だったので、とりあえずセイセイとマッサムと茶ナスに行ってみましたw
武器はとりあえず慌てて水SPを作成(´∀`)
レア4なんで水双剣ならSPIVまで使えます。
顔ハメとまでは行きませんがフラウ1で問題なくクリア。
SRP6000はやはりでかいですね・・・(´・ω・`)
1時半から解散して、少し休憩してから野良区の茶ナス募集を探してみました。
SR双剣なんで火力枠になるんですが、如何せん低SRなんでただの寄生地雷ですww
SR200↑、300↑なんて募集が飛び交う中なんとか装備自由PTに潜り込みます。
PTは笛、ライト、片手、自分の構成。非火事場です。
そのうちライトと片手の拘束係がいい感じで機能して早ければ非火事場ながら2ラスタ出たり。
いい流れで慣れてきたんでそのうち火事場運用に。
そして更にライトの人が双剣に換えて一気にタイムも1~2ラスタ安定まで縮まりました(´・ω・`)
自分もなんとか顔に密着して乱舞改コンボを叩き込む練習ですw
腕のFXが未だLV6なんでフルスキルになりません・・・(´д`)
とりあえずカフと装飾品の組み合わせを若干変えてなんとか剛力匠スキルは発動。
しかしながら業物が+1です・・・(´;ω;`)
そんなこんなで朝方まで連戦してSRも67まで上がりました。
明日・・・もとい今日までの茶ナスでどこまでSRが上がるでしょうか?
ネカフェは行かないけどな!(´∀`)ケラケラ
以前から超絶のピアスX待ちだと公言していたフルグル(北斗)用装備ですが、このたび無事作成の運びとなりましたw(´∀`)




MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
超絶のピアスX Lv7 127 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルデオスFレジスト (伝祭) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アトラFガード (伝祭) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 針穴珠G
ルデオスFコート (伝祭) Lv7 86 ●●● 針穴珠, 反動珠G, 抑反珠
ストレガFXレギンス (FX) Lv7 109 ●●● 抑反珠, 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2 ★★ 根性カフPC4, 全耐性カフSC6
防御値:494 スロット:■0□0●16○0 火:4 水:5 雷:5 氷:4 龍:3
見切り+3,超高級耳栓,攻撃力UP【大】,狙い撃ち,餓狼+2
火事場力+2,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP,はらへり倍加【大】
オーソドックスな装填速度切りの餓狼+狙い撃ち装備です(´∀`)
一応根性カフPC4とブタ服以外は非課金で。
って言っても餓狼使うなんてどこでよ??ww という話もありますけどねw
剛ラオもハンマーで殺せる時代ですからねーw
時代と言えばもう少し見た目も課金も何も考えなければこれに攻撃力UP【特大】や見切り+4等も乗せれそうですねー(´д`)
ほんとにどこで使うんだ・・・
しかしながら・・・
暴れ撃ちは持ってないけどな!(´∀`)ケラケラ
・・・ま、そのうち・・・(;´∀`)
今日は1年振り?に同盟縁組の話がありましたよ~
縁もゆかりもありまくりのガチャピン無双ですけどねwww

ガチャピンの現在の同盟先はどうも全滅状態でまったく機能していないようですw
これからもよろしくね~(´∀`)ノ
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
超絶のピアスX Lv7 127 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルデオスFレジスト (伝祭) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アトラFガード (伝祭) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 針穴珠G
ルデオスFコート (伝祭) Lv7 86 ●●● 針穴珠, 反動珠G, 抑反珠
ストレガFXレギンス (FX) Lv7 109 ●●● 抑反珠, 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
服Pスロット2 ★★ 根性カフPC4, 全耐性カフSC6
防御値:494 スロット:■0□0●16○0 火:4 水:5 雷:5 氷:4 龍:3
見切り+3,超高級耳栓,攻撃力UP【大】,狙い撃ち,餓狼+2
火事場力+2,反動軽減+2,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP,はらへり倍加【大】
オーソドックスな装填速度切りの餓狼+狙い撃ち装備です(´∀`)
一応根性カフPC4とブタ服以外は非課金で。
って言っても餓狼使うなんてどこでよ??ww という話もありますけどねw
剛ラオもハンマーで殺せる時代ですからねーw
時代と言えばもう少し見た目も課金も何も考えなければこれに攻撃力UP【特大】や見切り+4等も乗せれそうですねー(´д`)
ほんとにどこで使うんだ・・・
しかしながら・・・
暴れ撃ちは持ってないけどな!(´∀`)ケラケラ
・・・ま、そのうち・・・(;´∀`)
今日は1年振り?に同盟縁組の話がありましたよ~
縁もゆかりもありまくりのガチャピン無双ですけどねwww
ガチャピンの現在の同盟先はどうも全滅状態でまったく機能していないようですw
これからもよろしくね~(´∀`)ノ
22時まで釣りして~(´д`)
23時まで飯食って~(´д`)
INしたのは日が変わった頃かな?w(´∀`)
デスりんアヤヤン主任がゴーゴゴ中だったのでそちらへw
時間もない事だし今日の目的はHR999達成だけです(´・ω・`)
しかしながらのまさかのゴーゴゴHRP300台www
(´д`)・・・
(´д`)・・・これじゃ8回行かなきゃだめじゃんよwww
クリリンがヴォルの牙集めにソロで奮闘してたんでデスりんはそっちへ。
代わりに孫君が入って泣きの強襲ティガHRP5000へ行ってきましたよ!よ!(´д`)

龍属性ホルクとガブラスはまったく見分けがつかんぞ!!www
時計は既に午前1時を回っていましたが・・・


(´д`)・:.カハァッ
・・・長かったなぁ・・・(´・ω・`)
セイミはあっという間に駆け抜けて行った世界にようやく辿り着きましたwww
カチンは最初同じくらいのHRだったはずなのにあっという間に離されましたw
あやちゃんもあっという間に駆け抜けていきましたw
ダンチョも同じくらいだったのに終盤の追い込みが物凄くあっという間に離されましたw
デスりんは・・・正直自分の方が早く到達すると思ってましたwww
延べ2年半かな?w
プレは・・・誰プレだけだったから記憶に残ってるだけで3回?かな?
ネカフェは・・・HRP2倍になってからは2回行ったかな??
篭ったのは1回だけだったけどねw
まぁ色々・・・ってほどでもないけど色々ありましたw
ネオバンに誘われて始めて
リアフレだけで団作って団長になって
ゴルト実装された頃に引退しようと思って
次の課金が切れたらやめようと思って
剛キリンの散弾ハメの募集してたら今のダンチョが入ってきて
散々連戦してフレになって結局引退せずにそのまま続けたりして
パワゲのみんなにはしょっちゅう遊んでもらってw
リアフレ団はリア用で人が離れていって
思い切ってパワゲに移籍して・・・
結局今まで続いているねw(´∀`)

いつまで続くかねw
いつまでも続くと良いねw(´∀`)
23時まで飯食って~(´д`)
INしたのは日が変わった頃かな?w(´∀`)
デスりんアヤヤン主任がゴーゴゴ中だったのでそちらへw
時間もない事だし今日の目的はHR999達成だけです(´・ω・`)
しかしながらのまさかのゴーゴゴHRP300台www
(´д`)・・・
(´д`)・・・これじゃ8回行かなきゃだめじゃんよwww
クリリンがヴォルの牙集めにソロで奮闘してたんでデスりんはそっちへ。
代わりに孫君が入って泣きの強襲ティガHRP5000へ行ってきましたよ!よ!(´д`)
龍属性ホルクとガブラスはまったく見分けがつかんぞ!!www
時計は既に午前1時を回っていましたが・・・
(´д`)・:.カハァッ
・・・長かったなぁ・・・(´・ω・`)
セイミはあっという間に駆け抜けて行った世界にようやく辿り着きましたwww
カチンは最初同じくらいのHRだったはずなのにあっという間に離されましたw
あやちゃんもあっという間に駆け抜けていきましたw
ダンチョも同じくらいだったのに終盤の追い込みが物凄くあっという間に離されましたw
デスりんは・・・正直自分の方が早く到達すると思ってましたwww
延べ2年半かな?w
プレは・・・誰プレだけだったから記憶に残ってるだけで3回?かな?
ネカフェは・・・HRP2倍になってからは2回行ったかな??
篭ったのは1回だけだったけどねw
まぁ色々・・・ってほどでもないけど色々ありましたw
ネオバンに誘われて始めて
リアフレだけで団作って団長になって
ゴルト実装された頃に引退しようと思って
次の課金が切れたらやめようと思って
剛キリンの散弾ハメの募集してたら今のダンチョが入ってきて
散々連戦してフレになって結局引退せずにそのまま続けたりして
パワゲのみんなにはしょっちゅう遊んでもらってw
リアフレ団はリア用で人が離れていって
思い切ってパワゲに移籍して・・・
結局今まで続いているねw(´∀`)
いつまで続くかねw
いつまでも続くと良いねw(´∀`)
釣りにも行かずに家でのほほんと過ごす連休最終日ですね(´・ω・`)

昨日の記事みたいな事を基本的にナガレ作業でこなしてますw
HC双剣はなんとか作成できました(´∀`)

極長双剣ってやっぱり迷惑なのかしら・・・
混戦状態だとあまり好ましくないかも知れませんね(´д`)
ソイソイしてる時に当たり判定が突き抜けてしまうかなー?なんて思ってたんですがとりあえずそんな事はなさそう。
片手剣の嵐ノ型もそうだったんですが、突き系のアクションにリーチ長いのは個人的に使い易くていいですねw
強化に上位フルフルのHC素材が要るんで今後はそちらの方へ。

他にも魂・中も集めなきゃね・・・(´・ω・`)
斬れ味ゲージは多少SP武器に分があるのですが、HCクエなら圧倒的に強いですねw
あとはゴーゴゴでカウンターの練習とかw

太刀で行く事が多いんですが、基本上段斬りを「置いて」おくイメージで( ゚Д゚)
まぁうまくいかないがな!
SRは46?47?になりました。
HRは998ですw
@2250で999になりますです・・・
明日には上がりそうですけど、よくもまぁのんびりやったものだ(´∀`)アッヒャッヒャ
昨日の記事みたいな事を基本的にナガレ作業でこなしてますw
HC双剣はなんとか作成できました(´∀`)
極長双剣ってやっぱり迷惑なのかしら・・・
混戦状態だとあまり好ましくないかも知れませんね(´д`)
ソイソイしてる時に当たり判定が突き抜けてしまうかなー?なんて思ってたんですがとりあえずそんな事はなさそう。
片手剣の嵐ノ型もそうだったんですが、突き系のアクションにリーチ長いのは個人的に使い易くていいですねw
強化に上位フルフルのHC素材が要るんで今後はそちらの方へ。
他にも魂・中も集めなきゃね・・・(´・ω・`)
斬れ味ゲージは多少SP武器に分があるのですが、HCクエなら圧倒的に強いですねw
あとはゴーゴゴでカウンターの練習とかw
太刀で行く事が多いんですが、基本上段斬りを「置いて」おくイメージで( ゚Д゚)
まぁうまくいかないがな!
SRは46?47?になりました。
HRは998ですw
@2250で999になりますです・・・
明日には上がりそうですけど、よくもまぁのんびりやったものだ(´∀`)アッヒャッヒャ