MHF活動のチラシ裏
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シーズン10以降毒麻痺弾の修正のおかげで穴ハメの方法が若干変わったんですが、それまで麻痺剣+3だった笛は爆撃剣+3がメインになってきているようです。
以前のハメで笛はスタン+麻痺役だったんですが今回はスタン+角折り要員となっています。
ディアの頭は打属性がとても通りにくく、モーション値依存で肉質無視の爆撃剣のほうがダメージが通るようです。(背中とかなら爆撃剣より普通の剛力のほうがダメージが大きい)
と言う訳でチケディアの穴ハメのような場面では爆撃剣を使い切る事はないので剛力は必須ではありません。




MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
アミーゴFピアス・※ (ネ) Lv7 66 ●●● 重塊珠, 笛吹珠G
ルージュFジャケット Lv7 149 ●● 重塊珠
アセルスFアーム (TP2) Lv7 123 ●●● 報珠, 捕獲珠G
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 捕獲珠G, 爆剣珠G, 爆剣珠G
ルージュFグリーヴ Lv7 121 ●○ 爆剣珠G
プーギー服なし
防御値:582 スロット:■0□0●12○1 火:10 水:2 雷:2 氷:2 龍:2
激運,捕獲名人,爆撃剣+3,自動マーキング,風圧【大】無効
砥石使用高速化,ランナー,広域化+1,笛吹き名人
もちろん付けようと思えば剛力も付けれますけど、微妙に課金防具が絡んできたりスキルが飽和したりと結局こんな感じで落ち着きましたw
従来通り麻痺剣+3を笛が担当する場合も可能みたいですが、そうすると角を折る役が少々きつくなってきます。(角でサブ達成しないとチケ少ないw)
PT構成も現状片手、ガンス、ヘビイ以外なら使えるようで、バリエーションは以前より豊富で面白いかも知れません。
欲を言えばシッポも切れるパターンが掴めたらウハウハですねw
剛ルコも当面チケ2枚消費だしこれからもしばらくチケディアにはお世話になるでしょう(´・ω・`)
以前のハメで笛はスタン+麻痺役だったんですが今回はスタン+角折り要員となっています。
ディアの頭は打属性がとても通りにくく、モーション値依存で肉質無視の爆撃剣のほうがダメージが通るようです。(背中とかなら爆撃剣より普通の剛力のほうがダメージが大きい)
と言う訳でチケディアの穴ハメのような場面では爆撃剣を使い切る事はないので剛力は必須ではありません。
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
アミーゴFピアス・※ (ネ) Lv7 66 ●●● 重塊珠, 笛吹珠G
ルージュFジャケット Lv7 149 ●● 重塊珠
アセルスFアーム (TP2) Lv7 123 ●●● 報珠, 捕獲珠G
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 捕獲珠G, 爆剣珠G, 爆剣珠G
ルージュFグリーヴ Lv7 121 ●○ 爆剣珠G
プーギー服なし
防御値:582 スロット:■0□0●12○1 火:10 水:2 雷:2 氷:2 龍:2
激運,捕獲名人,爆撃剣+3,自動マーキング,風圧【大】無効
砥石使用高速化,ランナー,広域化+1,笛吹き名人
もちろん付けようと思えば剛力も付けれますけど、微妙に課金防具が絡んできたりスキルが飽和したりと結局こんな感じで落ち着きましたw
従来通り麻痺剣+3を笛が担当する場合も可能みたいですが、そうすると角を折る役が少々きつくなってきます。(角でサブ達成しないとチケ少ないw)
PT構成も現状片手、ガンス、ヘビイ以外なら使えるようで、バリエーションは以前より豊富で面白いかも知れません。
欲を言えばシッポも切れるパターンが掴めたらウハウハですねw
剛ルコも当面チケ2枚消費だしこれからもしばらくチケディアにはお世話になるでしょう(´・ω・`)
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