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MHF活動のチラシ裏
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みなさま狩人祭オツカレサマっした!(´∀`)ノ
5510_1.jpg








2億2千万入魂達成でMAX褒賞祭が開催中ですねw

中でもメインイベントというべき・・・
2012年4月18日(水)定期メンテナンス終了後 ~
  2012年4月25日(水)定期メンテナンス開始まで


【クエスト内容】
■「祭の思い出【老】ニャン!」クエスト配信

  「古龍種の剛翼」や「古龍種の牙・珠・顎・膜・舌・腱」、
  「祭典の思い出」などの素材が入手可能!

クエスト名 ターゲット 受注HR
(SR)
受注条件
祭の思い出【老】
ニャン!
メインターゲット:
ラオシャンロン1体の撃退
100~ 祭典の証
5枚の消費
サブターゲットA:
ラオシャンロン1体への
一定ダメージ


剛翼、上翼のほかにも高確率で牙、珠、顎、舌、膜、腱といったストッパー素材が入手できるクエで、今週のダントツでコレイットケ!クエである事は間違いないでしょうw

さて、いろ~んなブログ等でも紹介されてるとおり、これに行くには今水大へビィが流行ってます(´・ω・`)

一時期前に主流だったフルグルに比べて格段に専用装備が作りやすいために2~3ラスタでクエを回すPTを集め易いのが要因です。
フルグルを持ってる人自体は多いのですが、最速で回そうと思ったら結構きつめのスキルをみんなが揃える必要がありますよね~

水大へビィの問題点があるとするなら・・・へビィ3人は割とすぐ集まるんですが、最低限の攻撃力を持った属性攻撃UP【大】の吹けるSR笛をPTに入れなきゃいけないことくらいですw


さて~


今日はINしたらもちろんラオ大会になったのですが・・・
自分も含めて水大へビィ装備を作ってなかったんで今まで通りの貫通超速射で連戦してました。

マッサム笛、自分あきこフルグル、デスりん北斗といった構成だったんですが、まぁ4分平均で回していました。
しばらくしてあきことセイセイが交代したんですが、ここで平均タイムが約3分に。

何が変わったかって・・・
セイセイは「暴れ撃ち」を持ってたんですねww

お恥ずかしい話なんですが他のメンバーはまだ暴れ撃ち取ってませんww(と思います)


暴れあり大3=暴れなし絶3とよく表現されるほどガンナーの標準スキルとなりつつある(なってる?w)キャラバンスキルですが、実際のとこ具体的にどれほど変わるものなのか?
ちょいとダメシミュ回して検証してみましたw

共通条件は餓狼+2、狙い撃ち、火事場+2、貫通弾強化、爪護符あり、笛の攻撃【大】演奏重ね掛けの状態で、剛ラオの頭に貫通弾LV1を1速射(3発)ぶち込んだ時の平均ダメージ期待値で比較してます。

一体どんな要素がダメに大きく影響してるのか・・・行ってみましょうw(´∀`)

dca061ee.jpeg































一通りはじき出してみて思ったのですが・・・w
①嵐ノ型>>>(超えられない壁)>>>天ノ型>地ノ型 という力関係だった
②フルグルに関しては攻撃スキル(攻撃力UP、見切り)をがんばって高くしても恩恵がほとんどない
③表には入れてないがテオ=バラージは会心の関係で実はフルグルより期待値が低い場合がほとんどだった
④確かに暴れあり大3=暴れなし絶3だったが、そこまでびっくりするようなダメージ差はなかった(そもそも大3と絶3自体1.0前後のダメージ差しかなかった)

つまり・・・暴れなし大3【嵐】>>>(壁)>>>暴れあり絶3【地】>暴れあり大3【地】>>暴れなし大3【地】

みたいなところが実情みたい・・・な結果が出たんだけど・・・(´・ω・`)ホントニアッテルカイナ?

そうすると本気でライトぶちかますなら暴れ撃ちよりもとっとと嵐ノ型取れよという話になってしまうようなw
まぁもちろん両方取っとくのが標準仕様なんでしょうけどねww

まぁ実際のとこ超速射で複数セットぶち込む訳ですから、ダメが1.0違ってもDPSは結構差が付いてくるとは思いますけどね。
剛ラオの体力も31999もあるしねw

ちなみに今日の4分→3分の差はどんなものだったのかと戦力分析してみましたが、最初は地ノ型暴れ撃ちなしのフルグル(餓狼)が1人、フルグル(非餓狼)が1人、北斗(餓狼)が1人。
単純な参考ダメージ合計は15.0+12.5+13.2=40.7dmg

フルグル(非餓狼)が地ノ型暴れ撃ちありフルグル(餓狼)と交代して・・・
15.0+16.0+13.2=44.2dmgと単純に比較できました。

1秒に何セット撃ち込めるかはよく分かりませんけど、イメージ的にもなるほど1分近く討伐時間が短くなるのかなという感じです。
セイセイは劇薬使って開始直後から餓狼発動してましたから実際はもう少し差は小さいはずですけどね(´・ω・`)


ちなみに・・・

ここで暴れ撃ちなしの嵐ノ型フルグルが3人だったら・・・

20.0×3=60.0dmgなんていうとんでもない試算になりますw

その上暴れありなら69.0dmgになって単純に現状の1.5倍以上の単位火力になってしまいます。



・・・そりゃあ1~2ラスタで片付くかも知れませんねぇ・・・(´・ω・`)

まぁ全弾クリティカルで当てるの前提の話だけどねw
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双剣のSRですが・・・

たっぽりも全然やってませんでしたが、そろそろ490になりそうです(´・ω・`)


一応SR500になればレア10の開放となりますので、今後の紙集めに何担いで行ったらいいのか個人的にメモっておきたいと思います。
極集めはほぼ爆撃で猪一択になりそうなので検証はスルーで。

そろそろ佳境に入ってきた(と思いたい)中集めのために・・・個人的にメインとなるターゲットは①ドスファンゴ、②リオレウス、③ダイミョウザザミ、④ノノ・オルガロンといったところです。

ただこのうち④ノノ・オルガロンは自由区で募集が掛かっても大抵は麻痺剣3、挽歌↑募集なのでレア10では正直お呼びでないことが多いですw
まぁ行くのも入魂時期がメインになりますけどね。


さて今回のターゲットは~
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第1回:HC上位ドスファンゴの巻ですw




さて、雷に滅法弱い上位ドスファンゴ。
ヘタに物理攻撃力より属性値の高い武器の方が総じて与ダメが大きい相手になります。


さて、能書きはいいんでとっとと結果発表から行きましょうw

武器名(ゲージ色) 参考ダメージ値 物理攻撃値 雷属性値 レア度 備考
双宝幻剣・雷【絢爛】LV65(紫) 218.0  273 640 10 ガチャ進化
多殻鋭双【雪中花】(白) 167.6  294 460 10 剛種
双雷【極】(紫) 161.0  336 400 5 HC
多殻鋭双【雪中花】(青) 153.9  294 460 10 剛種
エクレール・ジェム(白) 153.0  322 400 8 特典
エクレール・ヴィオ(青) 150.6  294 450 7 特典
サンダーボルトエッジ(白) 142.0  336 350 8 特典
スカルピアース(白) 139.0  322 350 7 特典
双雷神剣キリン(白) 139.0  266 380 6  
強化型機械鋸改(白) 123.0  322 290 7  
特別仕様機械鋸SPVII(白) 116.0  294 280 6 SP
シュヴァルツフロイデ(紫) 115.0  322 240 5 猟団狩人祭
ギガクロウズIII(白) 114.0  294 270 6 特典
アプリリオス(青) 113.0  308 290 7 ガチャ
舞雷双【朱鷺】(青) 113.0  308 290 7  
双宝幻剣・雷LV75(緑) 108.0  301 310 10 ガチャ進化
真舞雷双【極楽鳥】(青) 96.4  294 230 10 剛種
雷双(緑) 87.1  322 220 6  
アグライアSPVII(白) 84.0  294 160 6 SP
双宝幻剣・雷【燦然】LV65(紫) 84.0  343 120 10 ガチャ進化

意外な使い道発見!?の剛ザムザ武器多殻鋭双【雪中花】ですが、白ゲージがあまりに一瞬しか持たないので参考までに青ゲージのものも載せておきますwww

それにしてもBP進化武器と雷特化HC武器はどうしようもないかと思ってましたが、意外な伏兵が現れてちょっと作ろうか感がめきめきと沸いてきましたww
実際自分は上位を占めてるBP進化、HC、パッケ武器は一切持ってなくて、現在ではキリン担いで行ってましたものでw(´∀`)


ちなみに~


他のHC武器や進化武器、未強化剛種武器などはランキング外まで落ちかねないほど弱いので使わないようにしましょうw



せっかくついでなので・・・

レア11、レア12開放までこぎつけたら・・・

武器名 参考ダメージ値 物理攻撃値 雷属性値 レア度 備考
極舞雷双【雀鷹】(紫) 172.6  350 420 12 HC剛種
極舞雷双【雀鷹】(白) 166.0  350 420 12 HC剛種
真舞雷双【迦楼羅】(紫) 158.6  322 390 11 剛種
真舞雷双【迦楼羅】(白) 152.6  322 390 11 剛種

まぁSR600になる頃には中集めも終わってると思いますが、レア11のベル双ではザムザ双にはちと及ばない雰囲気ですw


ちなみに他にも見落としてるパッケ武器やら割愛した特殊リーチ武器、意外な他属性武器などあるかも知れませんので、あくまで参考程度に順位は捉えてくださいw

それにしてもBP進化の大正義っぷりはまぁしょうがないとしても・・・
残り数百戦分のためにザムザ双は作ってもいいかも知れませんマジデw(´∀`)レア10ダシネーw
 
早寝早起き~w
5131804e.jpeg






レジェンドサンコンラスタを日頃からご愛顧いただいてるお客様より「HCクエで使えねーよ耳塞いでねーで攻撃しろよksg」とのご要望を賜りましたので少し改良ですw( ゚д゚)y─┛~~

「笛吹いてんじゃねーよもっと麻痺らせろよ紀伊店のかksg」とのご要望もございましたので今回はおとなしく片手剣にしてみましたw
武器は・・・F.3で強化派生追加のメラルーウィジェットを採用。
匠付けても緑ゲージは残念ですが、麻痺値390とラスタ装備の中では群を抜いているような気もしないでもないですw


とりま早起きして朝っぱらからウィジェット強化に5枚必要なアチモメモ集めへw
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まぁ相手は上位フルフル1匹なんでソロでも楽勝です(´・ω・`)


あとは装飾品で骨の折れるのが強腰珠Gを7個
ちょうど衝撃ババが来てたので鉄黒原珠105個は先日皆様のご協力の甲斐もあって無事収集。

朝からは全然ストックのなかった草食種の堅角を取りに心を痛めながらケルビ狩りへ・・・・・35個収集w

という訳で無事「ほぼ」完成となりましたのでラスタ変更いたしましたw(´д`)
mhf_20120409_063303_692.jpg






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MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロット1           Lv1      ●  属攻珠
ラヴァーズFピアス    (ネ)   Lv7   66  ●● 属攻珠, 属攻珠
バーニーFスーツ・※   (パ)  Lv7  123  ●●● 龍王珠, 腕力珠G, 強腰珠G
バーニーFアーム・※   (パ)  Lv7  123  ●●● 強腰珠G, 強腰珠G, 強腰珠G
バーニーFベルト・※   (パ)  Lv7  123   ●●● 強腰珠G, 強腰珠G, 強腰珠G
バーニーFフット・※   (パ)  Lv7  123   ●●● 天力珠G, 天力珠G, 音無珠G
プーギー服なし

防御値:558 スロット:■0□0●15○0 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4

防御+90,耐震+2,超高級耳栓,気絶無効,女神の抱擁
攻撃力UP【中】,早食い,状態異常攻撃強化,はらへり半減,体力回復アイテム強化

「ほぼ」というのは腕力珠Gが完成してないのでまだ攻撃力UP【小】ですw
まぁもともと火力が期待できるものでもないので見切りも付いてないけどね(´・ω・`)

飛んで来たモンス斬り飛ばしてワールドツアーに行かれても困るので風圧無効系はお約束で付いておりません。
一応超耳と耐震+2は付いてます。
素の防御が低いので防御+90で気持ち底上げと女神で消滅率の軽減。
あとラスタ結構ピヨッてばかりなので気絶無効が付いてます。


麻痺片手は青ゲのSPIIIという選択肢もあるんですが、まぁこの場合は麻痺値優先でいいと思いますお(´∀`)


一応貸し出し枠は@1空いてますのでお気軽にw
ご要望もお待ちしています(´ω`)
昔のイベ笛でグーゴーという使えない笛がございましたw(´∀`)
今回イベントで強化派生追加、初の試み?の親方印2種類派生ですねw
090819l21.jpg











5466_5.jpg













































































5466_3.jpg








































































■「グランドグーゴー」(狩猟笛)より強化派生
武器名称 ガイアグーゴー スロット 2
攻撃力 1248 会心率 0%
属性 氷 380 防御力 0
レア度 9
斬れ味
音色
強化素材 鳴りやまぬ音叉x10個、古龍種の牙x3個、古龍種の重殻x6個


■「デュエルグーゴー」(狩猟笛)より強化派生

武器名称 ギガスグーゴー スロット 1
攻撃力 1144 会心率 0%
属性 氷 420 防御力 0
レア度 7
斬れ味
音色
強化素材 鳴りやまぬ音叉x10個、
古龍種の顎x3個、古龍種の特上皮x6個



いい加減運営も攻撃【大】吹けない笛は使われない事に気付いてきたんでしょうかの赤旋律追加ですねw

ただ赤旋律追加の派生はスロが1個で攻撃力が低く、従来旋律の派生はスロ2で高攻撃力です。
イベ報酬自体は多めで、少しの連戦で素材は揃いますんで、殴り笛欲しい人は両方作ってもいいかも知れませんね(´∀`)

あとシエリーFXの強化素材も併せて入手できるようなのでついでに集めとくだけ集めときましょうw

というわけでINしてからイソップ、アヤヤン、デスりんと連戦。
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ただHR/SR1~99で入手できる「卵のかけら」が要るので困りものですw

幸いデスりんがストックあったのでこれで連戦。
なくなってからはこれまた100個近くストックしてたマッサムとイソップが交代して連戦ですw
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併せて納品マストの玉のかけらは3000個くらいストックがあったので無問題でしたw


そんなこんなで連戦して素材揃えて・・・というところでいい加減いい時間になったのでw
残ったデスりんとデイリー行って、さぁ寝ようか・・・というところで0時回ってたので5日のたっぽりが配信されていました。

下位赤フル、上位黒グラビ・・・ときて



まさかの71~白ヒプwwww



1回だけものは試しに・・・と行ってみましたがw



糞っぷりに似つかわしくなくまさかのSRP6000でしたごちそうさまでした・・・orz



怯まずハンマーとかなら美味しいのかなぁ・・・w
なにがって?
秘伝でんがなww(´∀`)
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昔団メンバーだったマルさんがラピスとコーラル作ってたのにはびっくりしましたw

同盟内にも結構FX完成させてる人居そうだし・・・

パワゲも負けてられないんですががそう言ってもねぇ奥さんww


今年中に完成するかしらアメジストww
ただ今はイノシシのお陰でクエ的には緩いし、なによりHCチケに困る事がほとんどないので一昔前よりは断然作り易いんでしょうけどね(´・ω・`)


それにしても苦行だわよ・・・(ノД`)

強化状況・・・一式アメジストF(LV4)

在庫(カッコ内使用済)
序:(425)/425・・・100.0% FINISH!
中:20(575)/975・・・48.8→61.0%
極:40(200)/1375・・・12.8→17.5%
天:37(25)/425・・・14.4→14.6%

合計1322/3200・・・35.6→41.3%


ようやく中が折り返しましたw
トータルではまだ40%ちょいです。

今日お邪魔した野良PTには秘伝FXを4着完成させたという廃人様プロハン様がおられましたが、1日10時間200戦こなすそうですwwww
まぁ・・・一般人にはちょっとwww

1日200戦なら単純計算で16日で製作完了しちゃうじゃないのよww
個人的には1日20戦の160日が現実的ですねぇやっぱり・・・(´д`)

3日中2日INするとして、2日中1日紙集めするとして・・・
160×3で480日かしらww

去年の11月末から始めたので・・・
今年一杯で実質400日くらいでしょうかw

やべ、目標達成できないじゃん・・・www

紙集め1日に20戦こなしてたとすると実働66.1日ですな今日現在・・・
12月~3月の4ヶ月実働したとして延べ120日。


とりあえず2日に1日は20戦ちょいやってる計算になるんですかねwww(;´∀`)

でも真面目に集め始める前にちょっと貯まってた紙もあるので・・・
いいとこやっぱり3日に1日実働ってのが現実じゃないでしょうかw


まぁ行けるペースで行きましょうかねぇ~(;´∀`)
アメジ完成したら次は何にしようかな~

あからさまに秘伝優位なのは弓なんですけどねw
笛もいいかな希少価値的に・・・って使い物にならねぇな現時点じゃ(´д`)

まぁその頃には追加要素なり既存秘伝強化なり武器強化なり新秘伝なり出ててもうちょっと選択肢があるでしょうけどねw


セイセイやカチンはどのくらい進んだやら・・・(´д`)
密かにクルがエメラルド作ってそうですけどねw
 
中の人
HN:
San-Kong
性別:
男性
職業:
北斗珍拳伝承者
趣味:
気の向くままなんでも
自己紹介:
3鯖で活動している珍走猟団「POWER☆GATE」に所属する釣り人。

モンハンしてない時は大抵釣り。

基本気まぐれ。
エサを与えれば人なつっこいですw

好物は鶏肉と生ビール。
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