MHF活動のチラシ裏
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拡散追加ドラカナ装備なんてなわばりグレンにしか使わないのになんでまた・・・www(´・ω・`)
なんででしょうかねぇw
ふと作ってしまいました( ゚д゚)y─┛~~




MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
超絶のピアスⅦ Lv7 66 ●● 増拡珠
ノワールFジャケット Lv7 149 ●● 増拡珠
ミラドFガード (BP07) Lv7 86 ●●● 大砲珠G, 大砲珠G, 加拡珠
ミラドFベルト (BP07) Lv7 86 ●●● 装填珠G, 音無珠G, 音無珠G
ワイルドブーツ (BP03) Lv7 86 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G
服Pスロット2 ★★ 拡弾追カフSB1
防御値:473 スロット:■0□0●13○0 火:5 水:3 雷:5 氷:3 龍:3
防御+120,各耐性+20,高級耳栓,反動軽減+2,拡散弾LV1&2追加
装填速度+1,装填数UP,気絶半減,砲術師
以前使用してた剛グレン、剛ガロン用の高防御水耐性型拡散祭装備の焼き直しです(´∀`)
防御値は600以上で前回とそんなに変わりませんが、水耐性が23にまで落ちてます。
まぁグレンもガロンも近接で行く事の方が多くなったって事と・・・
多少慣れてきて被弾が減った事と・・・
で水耐性ともサヨナラですw
代わりに砲術師が付いて、ドラカナでてつこブッパしつつ拡散も追加と。
めっきり登場頻度の減ってきたドラカナの使い道を無理やり作ってみた感がありますけどねw
ミラトリ用ならコックさんのほうがいいでしょうし・・・
やっぱり使い道あんまりねぇなw(´∀`)アッヒャッヒャ
まぁ今後普通に拡散祭はこれで行きますけどねw
さてそんなこんなの入魂祭開幕ですねw
ほどほどにがんばりますぇ~(´∀`)ノ
でも裏では最近は大剣でゴゴのカウンターの練習してたりしてねw

SR100になったらタメ4ブチかませるようになるのでしょうかw
なんででしょうかねぇw
ふと作ってしまいました( ゚д゚)y─┛~~
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
超絶のピアスⅦ Lv7 66 ●● 増拡珠
ノワールFジャケット Lv7 149 ●● 増拡珠
ミラドFガード (BP07) Lv7 86 ●●● 大砲珠G, 大砲珠G, 加拡珠
ミラドFベルト (BP07) Lv7 86 ●●● 装填珠G, 音無珠G, 音無珠G
ワイルドブーツ (BP03) Lv7 86 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G
服Pスロット2 ★★ 拡弾追カフSB1
防御値:473 スロット:■0□0●13○0 火:5 水:3 雷:5 氷:3 龍:3
防御+120,各耐性+20,高級耳栓,反動軽減+2,拡散弾LV1&2追加
装填速度+1,装填数UP,気絶半減,砲術師
以前使用してた剛グレン、剛ガロン用の高防御水耐性型拡散祭装備の焼き直しです(´∀`)
防御値は600以上で前回とそんなに変わりませんが、水耐性が23にまで落ちてます。
まぁグレンもガロンも近接で行く事の方が多くなったって事と・・・
多少慣れてきて被弾が減った事と・・・
で水耐性ともサヨナラですw
代わりに砲術師が付いて、ドラカナでてつこブッパしつつ拡散も追加と。
めっきり登場頻度の減ってきたドラカナの使い道を無理やり作ってみた感がありますけどねw
ミラトリ用ならコックさんのほうがいいでしょうし・・・
やっぱり使い道あんまりねぇなw(´∀`)アッヒャッヒャ
まぁ今後普通に拡散祭はこれで行きますけどねw
さてそんなこんなの入魂祭開幕ですねw
ほどほどにがんばりますぇ~(´∀`)ノ
でも裏では最近は大剣でゴゴのカウンターの練習してたりしてねw
SR100になったらタメ4ブチかませるようになるのでしょうかw
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花火大会、はじまるよ~^p^

以前極集めでイノシシの世話にはなりたくない・・・なんてほのかな希望は漏らしていたんですがが・・・
なにせ数が数なもんで0~1分で回せるイノシシは結局お世話にならざるを得ませんねww
さてHCドスファンゴ変種は肉質がおかしいことになってるので現在の主流は拘束役1人+爆撃剣3人の構成です。
てっとり早いのは拘束役のガン1人に爆撃剣+3の双剣が3人ですが、他の武器種の人だって極集めしてますんでそうそうこだわる必要もありませんと思いますw
実際今日も拘束役が太刀であと双剣1人、槍2人なんて構成になった事もありましたけど問題なく1分で片付きますよ(´∀`)
必須スキルは爆撃剣+3、あとは適当に攻撃スキルを。
問題は爆撃剣晶使い切るまでに斬れ味が使い物にならなくなっちゃ元も子もないので、そこらへんは使う武器とそのゲージと相談しながら匠や業物などで調整しましょう。
自分は手持ちのレア9双剣では大蛇ノ双剣【燦然】がゲージ的にちょうどいいかなという感じだったのでこれで。
匠は付けましたけど業物までは必要ないので切ってます(´・ω・`)




MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 匠珠, 剛力珠
ルージュFジャケット Lv7 149 ●● 剛力珠, 剛力珠
アセルスFアーム (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 爆剣珠G, 爆剣珠G, 爆剣珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●○ 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:673 スロット:■0□0●12○1 火:8 水:6 雷:9 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,爆撃剣+3,ランナー,砥石使用高速化
斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い
チケディア用の爆撃剣笛装備をちょっといじっただけですけどねw
埃被ってた【闘技】が久しぶりに採用になりました(´∀`)
クエストの流れですけど、下位や上位と違ってちょっとしたルールがあります。

沼地が舞台になりますけど、開幕でドスファンゴはたくさんのブルファンゴを引き連れて8に居ます。
まずはこのうざいブルファンゴを引き離さなければなりません。
引き離す方法は、ドスファンゴが限りなく4に近い位置にいる時に8へ突入すれば、ブルファンゴはエリアの中央付近に溜まっているため発覚されずにドスファンゴとだけ戦う事ができます(´∀`)
やり方は、まず8以外からスタートした人はモドリ玉を使用し、4へ集合。
8でスタートした人はモドリ玉を使わずにドスファンゴを4側へ誘導しながら4へエリアチェンジ。
全員一斉に4→8へ。
そうするとドスは目の前、ブルは遥か先という状況が完成します(´∀`)
あとは拘束役の人が睡眠なり麻痺なりで拘束してるところを3人の爆撃がボンボボンするだけです。
拘束役によって攻撃開始のタイミングが変わってきたりするので(麻痺ったら開始とか)臨機応変にやりましょう。

超連戦で少しでも時間短縮を狙うなら、爆撃中に拘束役が怯まず飲んでタイミング良く捕獲する方法もあります。
数秒~十数秒程度しか変わらないと思いますけど、何十戦もしたら結構な差になるかも知れませんねw
そんなこんなで少しは極が進みました・・・(´д`)
強化状況・・・一式アメジストF(LV2)
在庫(カッコ内使用済)
序:(425)/425・・・100.0% FINISH!
中:35(375)/975・・・40.1→42.1%
極:42(100)/1375・・・8.8→10.3%
天:24(25)/425・・・11.3→11.5%
やっと極が10%超えました・・・(´д`)・:..カハ
あとは~
剛種武器プレゼントイベントがあるので少しでも剛種片付けようとHC剛ドラ行ったり

SSないですけどダンチョとカチンに生まれて2回目(下位含めた通算でも3回目)の剛アビへ行ったり。
1回行った剛アビは穴ハメ気味にいとも簡単に終わったんですが、今日のは今週実装された沼地アビですw
実装早々に穴ハメされたもんで急遽落とし穴の使いにくい沼地にした感が否めませんが・・・
効果はてきめんで滅茶苦茶手こずりますwwww(;´∀`)
あとせっかく取ったSR大剣も少々。

入門区でクエ回すと結構な勢いでHCチケが貯まるので、この際だからとギルドへの推薦状で上位まで上げてしまいましたw
とりあえずストックは3000枚以上あるので今すぐ困る事はないはず・・・w
それにしてもガード斬り!
面白いやないかwww(´д`)
嵐ノ型になっても残るアクションだし、まだ慣れてないからしばらく天で練習しましょうかねw
以前極集めでイノシシの世話にはなりたくない・・・なんてほのかな希望は漏らしていたんですがが・・・
なにせ数が数なもんで0~1分で回せるイノシシは結局お世話にならざるを得ませんねww
さてHCドスファンゴ変種は肉質がおかしいことになってるので現在の主流は拘束役1人+爆撃剣3人の構成です。
てっとり早いのは拘束役のガン1人に爆撃剣+3の双剣が3人ですが、他の武器種の人だって極集めしてますんでそうそうこだわる必要もありませんと思いますw
実際今日も拘束役が太刀であと双剣1人、槍2人なんて構成になった事もありましたけど問題なく1分で片付きますよ(´∀`)
必須スキルは爆撃剣+3、あとは適当に攻撃スキルを。
問題は爆撃剣晶使い切るまでに斬れ味が使い物にならなくなっちゃ元も子もないので、そこらへんは使う武器とそのゲージと相談しながら匠や業物などで調整しましょう。
自分は手持ちのレア9双剣では大蛇ノ双剣【燦然】がゲージ的にちょうどいいかなという感じだったのでこれで。
匠は付けましたけど業物までは必要ないので切ってます(´・ω・`)
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 匠珠, 剛力珠
ルージュFジャケット Lv7 149 ●● 剛力珠, 剛力珠
アセルスFアーム (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 爆剣珠G, 爆剣珠G, 爆剣珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●○ 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:673 スロット:■0□0●12○1 火:8 水:6 雷:9 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,爆撃剣+3,ランナー,砥石使用高速化
斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い
チケディア用の爆撃剣笛装備をちょっといじっただけですけどねw
埃被ってた【闘技】が久しぶりに採用になりました(´∀`)
クエストの流れですけど、下位や上位と違ってちょっとしたルールがあります。
沼地が舞台になりますけど、開幕でドスファンゴはたくさんのブルファンゴを引き連れて8に居ます。
まずはこのうざいブルファンゴを引き離さなければなりません。
引き離す方法は、ドスファンゴが限りなく4に近い位置にいる時に8へ突入すれば、ブルファンゴはエリアの中央付近に溜まっているため発覚されずにドスファンゴとだけ戦う事ができます(´∀`)
やり方は、まず8以外からスタートした人はモドリ玉を使用し、4へ集合。
8でスタートした人はモドリ玉を使わずにドスファンゴを4側へ誘導しながら4へエリアチェンジ。
全員一斉に4→8へ。
そうするとドスは目の前、ブルは遥か先という状況が完成します(´∀`)
あとは拘束役の人が睡眠なり麻痺なりで拘束してるところを3人の爆撃がボンボボンするだけです。
拘束役によって攻撃開始のタイミングが変わってきたりするので(麻痺ったら開始とか)臨機応変にやりましょう。
超連戦で少しでも時間短縮を狙うなら、爆撃中に拘束役が怯まず飲んでタイミング良く捕獲する方法もあります。
数秒~十数秒程度しか変わらないと思いますけど、何十戦もしたら結構な差になるかも知れませんねw
そんなこんなで少しは極が進みました・・・(´д`)
強化状況・・・一式アメジストF(LV2)
在庫(カッコ内使用済)
序:(425)/425・・・100.0% FINISH!
中:35(375)/975・・・40.1→42.1%
極:42(100)/1375・・・8.8→10.3%
天:24(25)/425・・・11.3→11.5%
やっと極が10%超えました・・・(´д`)・:..カハ
あとは~
剛種武器プレゼントイベントがあるので少しでも剛種片付けようとHC剛ドラ行ったり
SSないですけどダンチョとカチンに生まれて2回目(下位含めた通算でも3回目)の剛アビへ行ったり。
1回行った剛アビは穴ハメ気味にいとも簡単に終わったんですが、今日のは今週実装された沼地アビですw
実装早々に穴ハメされたもんで急遽落とし穴の使いにくい沼地にした感が否めませんが・・・
効果はてきめんで滅茶苦茶手こずりますwwww(;´∀`)
あとせっかく取ったSR大剣も少々。
入門区でクエ回すと結構な勢いでHCチケが貯まるので、この際だからとギルドへの推薦状で上位まで上げてしまいましたw
とりあえずストックは3000枚以上あるので今すぐ困る事はないはず・・・w
それにしてもガード斬り!
面白いやないかwww(´д`)
嵐ノ型になっても残るアクションだし、まだ慣れてないからしばらく天で練習しましょうかねw
飲んで寝たら普通に朝ですねw
あーあ、結局珠強化はLV3の各色300前後くらいです。
色変更とかしてたら結構CPも足りなくなるし、残り2日での武器術【大】はちょっと無理そうですねw(´д`)
とりあえず31日の属性バンザイの準備だけはしときましょうw




MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
猟団員の証【運走】 (猟) Lv7 34 ●●● 音無珠G, 交渉珠G, 交渉珠G
SPガンナー胴(古龍) Lv7 92 ■ 透眼珠SP
SPガンナー腕(古龍) Lv7 92 ■ 弾穴珠SP
SPガンナー腰(古龍) Lv7 92 ■ 腕力珠SP
SPガンナー脚(古龍) Lv7 92 ■ 腕力珠SP
プーギー服なし
防御値:402 スロット:■4□0●3○0 火:2 水:2 雷:2 氷:2 龍:2
攻撃力UP【特大】,圧力【大】,高級耳栓,自動マーキング,運搬の達人
採取+1,ランナー,装填数UP,各耐性-5,体力回復アイテム弱化
まぁ完全なあり合わせなんですけどねw
そのむか~し高防御拡散祭用に作ってたSP防具一式と双剣装備用に作ってた【運送】が余ってたんで。
ちなみに適当に必須&推奨スキルをググッて付けたスキルなんですが、交渉珠Gは作ってないですけどね(´д`)
報酬金が増えるようなんですが、色が増えるなら必須に近いだろうけどねw
30日はどう過ごそうかなぁ
色変更したり大錬にしたりする用にラヴィでも回してCP貯めとこうかな・・・
200万切っちゃったしなw
あーあ、結局珠強化はLV3の各色300前後くらいです。
色変更とかしてたら結構CPも足りなくなるし、残り2日での武器術【大】はちょっと無理そうですねw(´д`)
とりあえず31日の属性バンザイの準備だけはしときましょうw
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
猟団員の証【運走】 (猟) Lv7 34 ●●● 音無珠G, 交渉珠G, 交渉珠G
SPガンナー胴(古龍) Lv7 92 ■ 透眼珠SP
SPガンナー腕(古龍) Lv7 92 ■ 弾穴珠SP
SPガンナー腰(古龍) Lv7 92 ■ 腕力珠SP
SPガンナー脚(古龍) Lv7 92 ■ 腕力珠SP
プーギー服なし
防御値:402 スロット:■4□0●3○0 火:2 水:2 雷:2 氷:2 龍:2
攻撃力UP【特大】,圧力【大】,高級耳栓,自動マーキング,運搬の達人
採取+1,ランナー,装填数UP,各耐性-5,体力回復アイテム弱化
まぁ完全なあり合わせなんですけどねw
そのむか~し高防御拡散祭用に作ってたSP防具一式と双剣装備用に作ってた【運送】が余ってたんで。
ちなみに適当に必須&推奨スキルをググッて付けたスキルなんですが、交渉珠Gは作ってないですけどね(´д`)
報酬金が増えるようなんですが、色が増えるなら必須に近いだろうけどねw
30日はどう過ごそうかなぁ
色変更したり大錬にしたりする用にラヴィでも回してCP貯めとこうかな・・・
200万切っちゃったしなw
作成難易度と課金性、見た目を顧みなければ匠業物の両立は可能ですが・・・(´д`)
基本的には耐震+2の要る主に牙獣種、甲殻種のHC向け、そして匠が必須ではない武器向けです。
氷雪双牙とか匠運用でも紫ゲージの付かない武器ですね。
それこそHCラージャンあたりを狙った装備なんですけどねw




MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ベイルイヤリング (他) Lv7 111 ●●● 眠剣珠G, 仙人珠G, 剛体珠
ブランFジャケット (未) Lv7 149 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛体珠
ハンターRアーム Lv7 56 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛力珠
フレイヤコイル Lv7 159 ●● 剛力珠, 剛力珠
バーニーFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Sスロット2 ◆◆ 耐震カフSA1
防御値:598 スロット:■0□0●14○0 火:8 水:4 雷:5 氷:4 龍:3
攻撃力UP【大】,耐震+2,見切り+3,龍風圧無効,防御+30
高級耳栓,火事場力+2,気絶半減,ランナー
産廃と化したフレイヤの腰だけでも再利用ですw
バーニーもラスタ用だけじゃ勿体無いしねw(´д`)
本当は特4か一応匠だけでも付けたかったのだが・・・
なかなか気に入る装備は引っかかりませんでしたw
あとなんかしっくりこなかったんで髪型はやっぱり元に戻しましたw
新しい髪形実装してよ~~w
基本的には耐震+2の要る主に牙獣種、甲殻種のHC向け、そして匠が必須ではない武器向けです。
氷雪双牙とか匠運用でも紫ゲージの付かない武器ですね。
それこそHCラージャンあたりを狙った装備なんですけどねw
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ベイルイヤリング (他) Lv7 111 ●●● 眠剣珠G, 仙人珠G, 剛体珠
ブランFジャケット (未) Lv7 149 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛体珠
ハンターRアーム Lv7 56 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛力珠
フレイヤコイル Lv7 159 ●● 剛力珠, 剛力珠
バーニーFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Sスロット2 ◆◆ 耐震カフSA1
防御値:598 スロット:■0□0●14○0 火:8 水:4 雷:5 氷:4 龍:3
攻撃力UP【大】,耐震+2,見切り+3,龍風圧無効,防御+30
高級耳栓,火事場力+2,気絶半減,ランナー
産廃と化したフレイヤの腰だけでも再利用ですw
バーニーもラスタ用だけじゃ勿体無いしねw(´д`)
本当は特4か一応匠だけでも付けたかったのだが・・・
なかなか気に入る装備は引っかかりませんでしたw
あとなんかしっくりこなかったんで髪型はやっぱり元に戻しましたw
新しい髪形実装してよ~~w
ウァァ丸1週間放置してたダス・・・(´д`)

装備紹介の前にここんとこの生存報告とか・・・
って前回もこんな感じだったようなw
えーと(´д`)
暇でした!w(´∀`)
暇な時は目的がないって事なので、目的を作るに限りますw
とりあえずHCクエに行く時に超耳や龍風の付いてないフレイヤ装備が微妙に使いづらかったんで新装備をシミュレーションw
あれやこれやと結構欲張りにシミュってみても最近は非課金で結構引っ掛かるようになってきましたねw
でも相変わらず未実装のG珠がよく引っ掛かります(´・ω・`)
ほんとに実装するんだろうな・・・??




MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
超絶のピアスⅩ Lv7 127 ●●● 匠珠, 軽足珠G
絶影ノ羽織・魁 (伝祭) Lv7 123 ●●● 強精珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
絶影ノ袖・魁 (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
絶影ノ帯・魁 (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:676 スロット:■0□0●14○0 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,超高級耳栓,業物+2,風圧【大】無効
火事場力+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー,はらへり倍加【大】
餓狼+2
一応これが武器スロなしで風圧【大】バージョン。
武器スロが1個あれば龍風が付いて、3個ならその上に見切りが+4になりますです(´・ω・`)
現時点では未実装のG珠がありますんで、武器スロ2個を使用して回避+1を削った仕様で使っています。
武器スロが3あれば一応耐震+1も発動できますけどあまり用途はありませんねw
一応腕をフルフルRXとかにすればもうちょっとゆとりができますが見た目がアウトになりますですw
やばいよフレイヤ装備作ってそんなに間がないのにもう死んだよ・・・(´д`)
神楽FXだけでも何か使い道がないかな・・・
と言う訳でまずはこの装備の作成及び強化からスタート。
絶影シリーズはフレイヤほどじゃないにしろ結構面倒な素材が目白押しですw
中でも全然ストックのない高地採取素材がべらぼうに・・・

SSは全く関係ないけどねw
なんとか全部位LV7まで上げて、今度はスロが2~3個空いててレア7までの武器を物色。
簡単に作れそうだったのが祭武器のヴァイスドイチ。
攻撃322で比較的長い白ゲージとスロ3が素敵ですw
とりあえずこれを繋ぎで作成して今度はHC武器を狙いに。
作成中の氷雪双牙と新規には最終的にスロ3で斬れ味攻撃共に優秀な桃牙剣を。

正直なとこ氷雪双牙は最終でもスロなしの青ゲージどまりなので副産物程度です。
担いで行く相手も将来実装される?HCベルくらいしか思い浮かばないしねw
無属性で頼りになりそうな桃牙剣ですがが、ストックのHC素材は下位のババ素材しかありませんw
あまり通ってない上位ナズチとか上位ティガとか・・・

SSは関係ないけどねww
やっぱり苦労するのは何故かフルフル系w
今回は下位の赤フル。
温暖期で人が集まりにくい・・・!!(´д`)
それでもなんとかプルプルゲットして作成。
今日は調子が良くてそのまま上位ナズチ、上位ババ、上位ティガ、おまけに最終強化用の変種ババまで一気に素材をゲットww
あとは変種ラージャンだけで最終強化完了までこぎつけましたw
副産物の氷雪双牙も鬼門だった上位フルフルがようやく素材を吐き出してなんとか第2段階まで強化完了。
いいペースなのは喜ばしいんですが逆に魂が足りなくなります・・・(´д`)
それもこれもみんなクエに付き合ってくれた皆さんのお陰なんですがが、
これでまたしばらく素材の出ないトンネルに入りそうです・・・(´д`)

ラージャンの素材が出たらあとはしばらく何しようかな~
あ、祭か・・・(´д`)
装備紹介の前にここんとこの生存報告とか・・・
って前回もこんな感じだったようなw
えーと(´д`)
暇でした!w(´∀`)
暇な時は目的がないって事なので、目的を作るに限りますw
とりあえずHCクエに行く時に超耳や龍風の付いてないフレイヤ装備が微妙に使いづらかったんで新装備をシミュレーションw
あれやこれやと結構欲張りにシミュってみても最近は非課金で結構引っ掛かるようになってきましたねw
でも相変わらず未実装のG珠がよく引っ掛かります(´・ω・`)
ほんとに実装するんだろうな・・・??
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
超絶のピアスⅩ Lv7 127 ●●● 匠珠, 軽足珠G
絶影ノ羽織・魁 (伝祭) Lv7 123 ●●● 強精珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
絶影ノ袖・魁 (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
絶影ノ帯・魁 (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:676 スロット:■0□0●14○0 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,超高級耳栓,業物+2,風圧【大】無効
火事場力+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー,はらへり倍加【大】
一応これが武器スロなしで風圧【大】バージョン。
武器スロが1個あれば龍風が付いて、3個ならその上に見切りが+4になりますです(´・ω・`)
現時点では未実装のG珠がありますんで、武器スロ2個を使用して回避+1を削った仕様で使っています。
武器スロが3あれば一応耐震+1も発動できますけどあまり用途はありませんねw
一応腕をフルフルRXとかにすればもうちょっとゆとりができますが見た目がアウトになりますですw
やばいよフレイヤ装備作ってそんなに間がないのにもう死んだよ・・・(´д`)
神楽FXだけでも何か使い道がないかな・・・
と言う訳でまずはこの装備の作成及び強化からスタート。
絶影シリーズはフレイヤほどじゃないにしろ結構面倒な素材が目白押しですw
中でも全然ストックのない高地採取素材がべらぼうに・・・
SSは全く関係ないけどねw
なんとか全部位LV7まで上げて、今度はスロが2~3個空いててレア7までの武器を物色。
簡単に作れそうだったのが祭武器のヴァイスドイチ。
攻撃322で比較的長い白ゲージとスロ3が素敵ですw
とりあえずこれを繋ぎで作成して今度はHC武器を狙いに。
作成中の氷雪双牙と新規には最終的にスロ3で斬れ味攻撃共に優秀な桃牙剣を。
正直なとこ氷雪双牙は最終でもスロなしの青ゲージどまりなので副産物程度です。
担いで行く相手も将来実装される?HCベルくらいしか思い浮かばないしねw
無属性で頼りになりそうな桃牙剣ですがが、ストックのHC素材は下位のババ素材しかありませんw
あまり通ってない上位ナズチとか上位ティガとか・・・
SSは関係ないけどねww
やっぱり苦労するのは何故かフルフル系w
今回は下位の赤フル。
温暖期で人が集まりにくい・・・!!(´д`)
それでもなんとかプルプルゲットして作成。
今日は調子が良くてそのまま上位ナズチ、上位ババ、上位ティガ、おまけに最終強化用の変種ババまで一気に素材をゲットww
あとは変種ラージャンだけで最終強化完了までこぎつけましたw
副産物の氷雪双牙も鬼門だった上位フルフルがようやく素材を吐き出してなんとか第2段階まで強化完了。
いいペースなのは喜ばしいんですが逆に魂が足りなくなります・・・(´д`)
それもこれもみんなクエに付き合ってくれた皆さんのお陰なんですがが、
これでまたしばらく素材の出ないトンネルに入りそうです・・・(´д`)
ラージャンの素材が出たらあとはしばらく何しようかな~
あ、祭か・・・(´д`)